IArt.
Qué no funciona
No existe una estrategia de adquisición de usuarios. El plan se basa completamente en la esperanza del crecimiento orgánico, sin un loop viral claro ni presupuesto de marketing. Depender de 'moverse en redes sociales' sin tácticas, canales ni presupuesto definido es no tener un plan.
IIArt.
Mayor riesgo
El mayor riesgo es que construyan un producto técnicamente sólido que nadie encuentre. La falta total de una estrategia de go-to-market y distribución significa que el producto probablemente morirá en silencio, sin importar cuán resiliente sea su arquitectura.
IIIArt.
Pregunta clave
¿Cómo vas a conseguir que tus primeros 1000 usuarios *no relacionados contigo* prueben la aplicación, y qué evidencia tienes de que hay un segmento de mercado dispuesto a abandonar sus 10 pestañas actuales por tu solución?